Полную версию найти вроде не проблема
Обзор игры http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... iew&id=639:
Код: Выделить всё
Ближайший духовный родственник нового приключения – пластилиновый Neverhood. Объединяют оба проекта простой сюжет, несложные головоломки и потрясающий уникальный мир. Только механизмы города роботов строили не из пластилина, а рисовали в Macromedia Flash. Благо у разработчиков уже имеется опыт. За плечами Якуба Дворски и его команды целых две маленькие сенсации: Samorost (2003) и Samorost 2 (2005), созданные при помощи данного пакета технологий.Код: Выделить всё
Diagnosis
«Машинариум» вполне мог стать своеобразным философским рассуждением о прошедшей эпохе классических видеоигр, но основная идея была другой. Игра-настроение с нежной грустью и тихой радостью на пару-тройку часов окутывает своим уютом игроков, радует зарисовкой из потрясающих декораций и аурой притягательной музыки. Как будто случайно посреди сырого осеннего дня толкнул неприметную обшарпанную дверь и очутился в уютном кафе. Пьешь кофе в таком месте чашку за чашкой, а уходить не хочется. Приятно и все.
Pro:
Очаровательное художественное оформление
Простые загадки и головоломные мини-игры
Восхитительная приятная атмосфера
Мистически притягательная музыка
Крайне низкие системные требования позволят играть практически на любой конфигурации офисного компьютера
Contra:
Небольшая продолжительность