Отыгрыш в ролевых играх...

Раздел для ролевиков и фанатов fantasy
Сообщение
Автор
ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 0 Сообщение ЕжикОгневой » 14 авг 2004 14:54

http://forum.gunblade.ru/topic331.html
http://forum.gunblade.ru/topic329.html


мне кажется это более полное такое эээ объяснение помогающее в отыгрыше?
как кто думает?

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 1 Сообщение ЕжикОгневой » 14 авг 2004 19:52

кстати могу сслку дать на сайт, где выражены проблемы, в ролевых играх..

Antalin
Аватара пользователя

№ 2 Сообщение Antalin » 14 авг 2004 22:18

Ты кто? Чьих будешь?

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 3 Сообщение ЕжикОгневой » 14 авг 2004 23:03

я заинтересованное третье лицо....

Bestesbulzibar

№ 4 Сообщение Bestesbulzibar » 15 авг 2004 09:05

ЕжикОгневой Старо...
Сейчас мало человек, вообще что-то отыгрывает... :(
А кто у нас в городе увлекается настолками, я бы хотел принять участие, или поговорить с этими людьми. Система ДнД, МВД и Эра Водолея, миры Planscape и Ravenloft(!!!), вот что меня особенно интересует...

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 5 Сообщение ЕжикОгневой » 15 авг 2004 11:19

мде...

Bestesbulzibar

№ 6 Сообщение Bestesbulzibar » 16 авг 2004 09:18

"мде..." - это все, что можно сказать?
Ладно продолжим валить мастерски. Тема называется как "Отыгрыш в ролевых играх...", ладно, кто знает, когда нужно проводить чеки Ужаса, Страха и Безумия в Ravenloft'e. Нужно ли это вообще, если человек и так хорошо отыгрывает испуг?

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 7 Сообщение ЕжикОгневой » 16 авг 2004 11:39

наверное нужно...представим ситуацию: стоит игрок( играющий фермера) к нему подлетает другой игрок(играющий орка\гоблина\людоеда). реакция фермера , в первые увидевшего орка??

Bestesbulzibar

№ 8 Сообщение Bestesbulzibar » 16 авг 2004 13:22

7: ЕжикОгневой Хм... Что значит подлетает?(это важно!!! Спускается с неба или подбегает?) Представленный случай подходит для проверки чека Страха. Реакция может быть разной. Фермер впервые видит орка(не игрока, а NPC). Может у него появится любопетство?(Особенно если он падает с неба) Если орк напал на его друга, то фермер, побежит защищать товарища. Если у фермера в руках вилы, а орк без оружия, то фермер пригразит твари, и посоветует убраться подобру - поздарову...
Если Фермер испуган, то он дрожит(-2 штраф атаки, проверки и спас броски) и бежит, как можно быстрее.
Но это не самое страшное...
Чтоже хорошо, но если крестьянин не впервый раз видит орка, я думаю, что проверку делать не обязательно.
А теперь приведите пример Ужаса и Безумия =)

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 9 Сообщение ЕжикОгневой » 16 авг 2004 14:46

легко...убийца вырезал всю семью одного фермера, но фермер успел спастись, и видел убийцу в лицо...долгое время убийца разыскивал этого фермера а когда нашел:
1. изматывал кошмарами(появлялся на глаза и т.п.) что вызвало у фермеро бузумие(плохое самочувствие,плохой сон,мало ест,всех остерегается и т.п.)
2. просто подошел и убил, но убил так чтоб фермер ощютил весь ужас ...воть

Bestesbulzibar

№ 10 Сообщение Bestesbulzibar » 16 авг 2004 20:54

9: ЕжикОгневой Гы-гы, мне интересно играть с тобой в эту игру.
Ну что такое, опять фермер. Ну хорошо, чек на Ужас. Ты говоришь, что убийца убивает фармера, да так, что тот испытывает ужас. Интересно, как это =). При встрече с убийцой скорее подойдет чек Страха. А вот Ужас фермер испытает, когда убийца привязав того же фермера к стулу, и прямо у него на глазах убил его семью, но не просто убил, а, например, срезал кожу с его детей, отрубил голову его жене, или съест их трупы.(вот такой вот садист-убийца)
Ну а с Безумем... чуть сложнее(а дело кстати происходит в подвале),наверное, убив всех (кроме фермера) убийца просто уйдет, заперев бедного человека в подвале. Через некотрое время фермер поймет, что обречен... а ещё через пару часов он захочит есть... Но он всё ещё связан =)
Вот...
Понравилось? Если да, то придумайте Проклятия, с элементами Ужаса, Страха и Безумия

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 11 Сообщение ЕжикОгневой » 17 авг 2004 09:49

Проклятья..это которые магами насылаюся...? а че именно чтоб их действие приводило к Ужасу,
Безкмию, и Страху? или или само заклятье должно насылать страх,ужас и т.п.?

Antalin
Аватара пользователя

№ 12 Сообщение Antalin » 17 авг 2004 12:13

ЕжикОгневой :
> я заинтересованное третье лицо....
Чье третье лицо, если не секрет?
Давайте устроим гильдию энтузиастов-помошников "Я самый умный" :appl:

Bestesbulzibar

№ 13 Сообщение Bestesbulzibar » 17 авг 2004 12:39

11: ЕжикОгневой Ну с проклятиями я погоречился, придумаю что нибудь другое...

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 14 Сообщение ЕжикОгневой » 17 авг 2004 21:13

13: Bestesbulzibar думай думай...

Bestesbulzibar

№ 15 Сообщение Bestesbulzibar » 24 авг 2004 21:57

14: ЕжикОгневой Ох, не знаю, знаком ли ты с пантеоном богов FR. Ну ладно будут вопросы спрашивай. А пока...
Ситуация. Темный Властелин поймал в плен одного из священников, дерущихся против него. Другому священнику из той же компании , он предложил сделку, что отпустит пленника, взамен на душу священника, заключающего договор.
Вопрос.Как бы поступил бы священник - законно-добрый, нейтрально-добрый, хаотично-добрый, истинно-нейтральный, законно- злой, нейтрально - злой, хаотично - злой.
Сам не думал над этим вопросом. Для начала можешь представить примеры клериков(священников), этих направленностей, а потом подумаем, может другой пример приведём. А ты не спи сам придумывай испытания!!!

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 16 Сообщение ЕжикОгневой » 25 авг 2004 07:55

не у мя с утра башка не варит..лучше я те вечером напишу...

Bestesbulzibar

№ 17 Сообщение Bestesbulzibar » 25 авг 2004 09:57

16: ЕжикОгневой Хотяб примеры клериков придумай, а вопрос и снять можно =), Сложен он, так как с подвохом...

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 18 Сообщение ЕжикОгневой » 25 авг 2004 11:25

посмотрим...

Bestesbulzibar

№ 19 Сообщение Bestesbulzibar » 26 авг 2004 20:00

Багхтру, полубог
Могучий, Костолом, Сын Груумша
Символ: сломанная берцовая кость
Родная Грань: Нишрек
Мировоззрение: хаотично-злой
Сферы влияния: верность, тупость, грубая сила.
Почитатели: орки, варвары, воины, борцы, физически сильные существа
Мировоззрение жрецов: ХЗ, ХН, НЗ
Домены: Хаос, Зло, Орки, Сила
Оружие: шипастая перчатка "Хруст"

"Сила есть, ума не надо" - это про Багхтру. Он презирает все, что связано с магией, а его любимое развлечение - шляться по мирам и крушить то, что под руку попадет. Весело, спору нет.
Церковь Багхтру - дочернее предприятие церкви Груумша. Семья все-таки, не хрен собачий. Жрецами Багхтру зачастую становятся самые крутые парни на деревне, громилы формата два на два. Сын Груумша требует, чтобы его служители были преданы вождю племени до тех пор, пока тот не откинет копыта. Кроме того, ребята постоянно изнуряют себя тренировками и подбивают подростков массово заниматься физкультурой. Преданность расе Багхтру считает понятием слишком отвлеченным, а войну между кланами - делом, полезным для оздоровления нации в общем и в целом, поэтому его жрецы то и дело друг друга мутузят, сходясь на матном (или бранном? или как его там?) поле.
Жрецы и последователи Багхтру молятся в темноте, потому что темнота - друг не только молодежи, но и любого орка. Каждый месяц, в полнолуние (у, страшно!) жрецы собираются на Праздник Силы и там вдохновенно бьют друг другу морды, выясняя, кто из них круче. Иных убивают насмерть, ничего не поделаешь - естественный отбор.
Многие жрецы Багхтру по совместительству еще и варвары, даже если они родились в цивилизованных племенах, и их с детства приучали выносить за собой горшок. Но кое-кто выбирает себе обычную воинскую профессию.
История/отношения: Багхтру - сын Груумша и Лутик. Говорят, он пришиб первого бехира (только не спрашивайте меня, кто такой behir - я не знаю), причем в процессе переломал ему все ноги, за что и был прозван Костоломом. Другие орочьи боги не без оснований побаиваются Багхтру, однако не брезгают звать его на помощь, если вдруг припечет. Илневал терпеть не может умственно отсталого дитятю Груумша, но молчит в тряпочку, потому что с главой пантеона шутки плохи. А сам дитятко поубивал бы всех богов гоблиноидов, но папа, опять же, не велит и только изредка позволяет развлечься за счет дружественных божеств. Кроме того, Багхтру не любит Селдарина и других эльфийских небожителей - это понятно, это само собой. Богов-дварфов он уважает и очень почтительно разбивает им головы. А хитроумные замыслы богов обмана - Баравара, Сайрика, Маска - Багхтру справедливо считает злонамеренными и подозрительными, отчего всячески старается им помешать.
Догма: сильные укоцывают слабых, да будет так ныне, присно и во веки веков, аминь. Естественный отбор - благо для всего племени. А истина - в силе и только в ней. Будь верен своему клану, хитрых мыслей не думай, и заслужишь благосклонность Багхтру.

Груумш, глава пантеона
Недремлющий, Одноглазый Бог, Всевидящий
Символ: Немигающее Око
Родная Грань: Нишрек
Мировоззрение: хаотично-злой
Сферы влияния: орки, завоевания, выживание, сила, владения
Последователи: воины, орки
Домены: Пещеры, Хаос, Зло, Ненависть, Орки, Сила, Война
Оружие: "Кровавое копье"

Груумш - самый-самый главный бог во всем пантеоне. Он постоянно грызется с другими высшими божествами, которые-де нагрели его на чем-то еще во времена сотворения мира. Следуя его примеру, орки безжалостно шпыняют каждого, кто косо посмотрит, и вовсю пользуются правилом "с кем хотим, с тем и граничим".
Копье Груумша перемазано эльфийской кровью, пламя его негасимого факела грозно отражается в единственном глазу. Красавец, дык.
Церковь Груумша руляет всех налево и направо, даже вмешивается в дела кланов, назначая согласных с линией партии вождей. Кроме того, жрецы взяли на себя почетную миссию "санитаров леса": избавляют племена от слабых телом и духом. Слабых мозгами не трогают, тест на IQ - позорная выдумка эльфов, которые всегда получают четыре, складывая два вдвое. Но мы-то знаем, что есть варианты.
Всем непосвященным запрещено произносить имя Груумша вслух. Говорят, его одноглазейшество от этого икает. Вот титулы - пожалуйста, совсем другое дело.
Жрецы и адепты Груумша готовят свои заклинания в темноте, чтоб никто не подсмотрел. Их праздники приходятся на новолуния и годовщины крупных мочилов с эльфами, дварфами и другими неверными. Жрецы-провинциалы часто работают на полставке варварами, а более цивилизованные - воинами. Самые фанатичные из них ампутируют себе левый глаз. Под корень. Чтоб соответствовать.
История/отношения: эльфы говорят, Груумша наполовину лишил зрения хулиган по имени Кореллон Ларетиан. Орки все отрицают и настаивают на другой версии: мол, так и було. Древняя орочья легенда гласит, что на заре мироздания всякая шустрая хитрозадая сволочь заселила свободные территории, оставив тяжелого на подъем Груумша с носом. Отец почувствовал, что его обскакали, осерчал и принялся долбать копьем все, до чего мог дотянуться. А так как лапы у орков длинные, почти по всему миру образовались пещеры, пересеченные местности и неприглядные пустоши - там и поселился народ Одноглазого.
Груумш построил весь пантеон и никому не позволяет борзеть, а богов других национальностей вообще хотел видеть в белых тапочках. В особенно красивые тапочки он мечтает обуть эльфийских и дварфийских божеств.
Догма: 1. МОЧИ КОЗЛОВ!
2. Эльфов и дварфов держать за особо рогатых козлов.
3. Мы не жадные, мы хотим только те земли, с которыми граничим.
4. Orcs rule da world.

Илневал, полубог
Вождь Орды, Бог Войны, Воин Груумша
Символ: окровавленный меч
Родная Грань: Нишрек
Мировоззрение: нейтрально-злой
Сферы влияния: война, сражения, массовое мочилово, стратегия
Последователи: варвары, воины, орки
Мировоззрения жрецов: ХН, ЗН, НЗ
Домены: Разрушение, Зло, Орки, Стратегия, Война
Оружие: длинный меч "Фрагорез"

Илневал - мужик серьезный, с понятиями. Так, например, он не ломится в драку напролом и наобум, а сначала прикидывает на калькуляторе, как врага лучше укоцать, чтоб самому не укоцану быть. Мозгов у него побольше, чем у некоторых Багхтру, а силушки молодецкой почти столько же. Последователи Илневала на него натурально молятся и так преданы этому богу, что даже забывают почитать вышестоящего Груумша. Бог Войны конкуренции не терпит и бьет морду всякому, кто хотя бы в теории может стать его соперником. Кроме всего прочего, Илневал считается покровителем полукровок, орогов и танарукков.
Церковь Илневала - мощная организация, по влиятельности уступающая разве что Церкви Груумша. Многие жрецы занимают руководящие посты в орочьих армиях, они же отвечают за дисциплину и всегда знают, кого и как построить.
Жрецы и последователи Илневала молятся в сумерках, перед ночными замесами. Большинство их праздников совпадает с народными гуляниями в честь Груумша - дань уважения Папе. Так-то Илневал не слишком любит отмечать годовщины былых побед, предпочитая думать о грядущих битвах. Зато он постановил каждый Гринграс (это вроде Первомая) устраивать кровавые оргии с непременным участием мирного человеческого населения.
Многие жрецы Илневала еще и воины, а особенно дикие товарищи избирают путь варвара.
История/отношения: Илневал повелевает армиями Груумша, когда сам Отец занят или ему влом. Этот карьерист уже зарэзал нескольких орочьих полубогов и облизывается на беднягу Багхтру. Груумш не очень-то доверяет самовлюбленному Воину, и поделом, но Илневал в открытую не борзеет и строит из себя послушного паиньку.Он презирает Шаргааза и Юртруса за чрезмерную осмотрительность, а последнего так и вообще рифмует с "трусом" - но втихаря, потому что соратниками, да еще и настолько крутыми, не швыряются. Несмотря на крайний субъективизм, Илневал никогда не предаст свою расу и исправно ненавидит эльфов, дварфов и прочих врагов народа.
Догма: В чем сила, брат? Сила в стратегии. Мозг - тоже мыщца, его напрягать надо.

Лутик, полубог
Мать Пещер, Ведьма Кровавой Луны
Символ: орочья руна, обозначающая "дом"
Родная Грань: Нишрек
Мровоззрение: нейтрально-злая
Сферы влияния: пещеры, орки, женщины, дом, мудрость, плодородие, лечение
Последователи: монахи, оркины, заклинатели рун
Мировоззрения жрецов: ХН, ЗН, НЗ
Домены: Пещеры, Земля, Зло, Семья, Лечение, Орки
Оружие: накладные когти

Случилось так, что матриархом орочьего пантеона стала фемина с пасторально-сапковским именем Лютик. Простите, Лутик. Дама это не то чтобы очень добрая, но спокойнее слона в танке. Недаром ее сравнивают с самой матушкой-Землей - как ни трудись, не докопаешься. А еще можно радикулит заработать, грыжу... в общем, неблагодарное это дело.
У Лутик хватает ума не соперничать с мужиками-тяжелоатлетами за право командовать парадом. Она потихонечку, по-бабьи манипулирует командирами - Груумшем и Багхтру.
Последователей у нее нет ни одного, зато последовательниц аж три вагона и маленькая тележка. На этом поезде Церковь Лутик и выезжает на второе по значимости место (на первом - сюрприз! - Церковь Груумша). Главная обязанность жрецов - следить, чтоб каждый год нарождалось как можно больше будущих воинов (это я даже комментировать не буду, это вы сами). Еще они лечат тех, кто заболел или поранился, а то и родильную горячку подхватил, и учат желающих разбираться в травках: какие хорошие, а какие совсем не прут.
Жрецы Лутик молятся, когда луна высоко в небе, а гулянки у них каждое новолуние. Отдельно отмечают Праздник Луны - по сути, это масштабная оргия, которая происходит в конце осени. Некоторые жрицы Лутик на досуге учатся раскладывать пасьянсы из дощечек с рунами. Говорят, есть еще засекреченные монашки - бабы из тех, что безо всякого оружия остановят на скаку горящую избу.
История/отношения: Лутик - супруга Груумша и мать малыша Багхтру. Последний ее нежно любит и слушается охотнее, чем сурового и вечно занятого папашу. Остальные боги пантеона чтут Лутик из меркантильных соображений, все-таки это особа, приближенная к императору. Как и все орки, богиня терпеть не любит эльфийских и дварфийских небожителей и, согласно специфике своих занятий, от души посылает их на хрен.
Догма: Земля - пуп вселенной, а кто пуп земли, догадайтесь с трех раз без подсказки.

Шаграаз, полубог
Повелитель Ночи, Клинок Тьмы, Адский Охотник
Символ: Череп на фоне кровавого полумесяца
Родная Грань: Нишрек
Мировоззрение: хаотично-злой
Сферы влияния: ночь, воры, кражи, тьма, Андердарк
Последователи: ассасины, блэкгварды, орки, шэдоудансеры, воры
Мировоззрения жрецов: ХЗ, ХН, НЗ
Домены: Хаос, Тьма, Зло, Орки, Обман
Оружие: "Ночной клинок", короткий меч

Шаграаз - очень, очень страшный бог. Злой, нехороший. Будучи сообразительнее самого Илневала, доморощенной помеси Атиллы и Ришелье, Шаграаз использует свои способности назло и во вред всему разумному, доброму, вечному. Его дикая ненависть к не-оркам - еще цветочки, а ноги у этих цветочков растут из ненависти к живым и жизни вообще. Циничный боженька считает орков всего лишь инструментом для уничтожения тех, кто смеет дышать и шевелиться. А инструменты, известное дело, за ненадобностью выбрасывают...
Обитает это чудище-кошмарище глубоко под землей и, по слухам, покровительствует оркам Андердарка.
Церковь Шаграаза - невероятно секретная организация, прихожане стыдятся рассказывать соплеменникам, какими извращенцами и масонами они стали. Время от времени жрецы Шаграаза развлекаются, вырезая самых слабых и беспомощных (да, такие никогда не переводят старушек через дорогу). Даже самые крутые вожди побаиваются этих ребят - известно, что они запросто могут устранить не слишком умного или недостаточно смелого предводителя. Принцип "ну не нравишься ты мне" работает тоже.
Жрецы Шаграаза молятся ровно в полночь, оглашая окрестности инфернальным хохотом (Прим. совести перев.: врет она, ничего про хохот в оригинале не было). Они собираются безлунными ночами и устраивают мрачный обряд в честь Адского Охотника. Церемония называется Песнь Вечной Тьмы и требует непременного принесения в жертву какой-нибудь безделушки. Например, сердца убитого врага.
Многие жрецы избирают себе почетные профессии воров, ассасинов, блэкгвардов, шэдоудансеров.
История/отношения: ненависть Повелителя Ночи ко всему живому распространяется и на коллег по родному пантеону, но из соображений собственной безопасности он ненавидит их вежливо и деликатно. С Юртрусом даже находит общий язык: оба втихаря презирают Груумша, Илневала и Багхтру, гопников-милитаристов, за грубость в обхождении. Впрочем, презрение не мешает Шаграазу кляузничать главе пантеона на интригана и склочника Илневала - из вредности и ради выгоды. А вот богов-инородцев он ненавидит на всю катушку, до зубовного скрежета.
Догма: 1) Мы ночные ахи-страхи, к нам не подходи, а то зарежем.
2) Орк - он бьет исподтишка, но всегда наверняка.
3) А по катакомбам не только спелеологи бродят.

Юртрус, полубог
Белые Ладони, Кукольник, Гниющий Орк
Символ: белые ладони на темном фоне
Родная Грань: Нишрек
Мировоззрение: нейтрально-злой
Сферы влияния: смерть, болезни
Последователи: ассасины, монахи, орки
Мировоззрение жрецов: ХН, ЛН, НЗ
Домены: Смерть, Разрушение, Зло, Орки, Страдание
Оружие: руки

Юртрус - это черный плащ, летящий на крыльях ночи, а кто не спрятался, он не виноват. Шаграаз тоже не самый приятный парень, но хотя бы стращает вполне материальными и понятными вещами. А Юртрус взял за моду пугать народ кладбищенскими ужасами, цепями звенеть, маской красной смерти размахивать... Нехорошо.
Для пущего колориту Кукольник не разговаривает и даже кукиш никогда не свернет. Но есть верный способ до него достучаться: бог любит кровавые жертвы и часто отзывается, насылая болячку на неугодного просителю бедолагу. А то и на целое племя, за компанию.
Выглядит Юртрус примечательно: орк, с головы до пяток покрытый язвами, ходячее кожное заболевание. Только руки у него красивые, холеные, с отполированными когтями.
Церковь Юртруса вроде бы есть, а вроде бы ее и нет. Отдельно взятые жрецы шатаются по деревням и селам, где их боятся, уважают и в случае чего просят разобраться с эпидемиями чумы, холеры и прочего сифилиса. В обязанности жрецов Юртруса входит и отпевание/погребение умерших. Они же - редкие гурманы, определяют, прогнило мясо совсем или под водочку еще пойдет. За это их очень чтут и даже ошибочно полагают Юртруса аватаром легендарного архибога Минздрава Предупреждающего.
Жрецы и последователи Юртруса молятся в сумерках. Праздников у них два: один, что в середине лета, называется Днем Заразной Болезни, и его отмечают кошмарным ритуалом - гибнут большие человеческие жертвы. Второй, День Гниющей Смерти, приходится на середину зимы. В этот светлый праздник юртрусианцы заражают представителей недружественных рас очень, очень плохими болезнями (здесь переводчик выразительно молчит, совесть переводчика выразительно краснеет).
Некоторые жрецы для полного счастья становятся еще и ассасинами или монахами.
История/отношения: Юртрус - не слишком компанейский орк, чудаковатый и со странностями. Молча соглашается с Шаграазом, когда тот обвиняет троицу богов-воинов в излишней твердолобости. Молча, опять же, одобряет действия соседских божеств болезни и смерти - например, Талоны. Молча не любит эльфов, дварфов и гоблинов.
Догма: Все там будете. А кто борзеет - будет в первую очередь. Надо уважать и бояться.

Вообще я помешан на пристах и богах. Так что если будут какие либо соображения - обращайся.
To AllПишите тоже, спрашивайте, задавайте вопросы...

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 20 Сообщение ЕжикОгневой » 27 авг 2004 08:04

скажика мне, тебе знакомы боги ФОЙ МИОРЕ?..и из какой книжки? кстати подсказываю , из этой книжки взял своё имя Василий...тобишь Корум...

Bestesbulzibar

№ 21 Сообщение Bestesbulzibar » 27 авг 2004 09:28

20: ЕжикОгневой Я знаю многое, но не все :-?

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 22 Сообщение ЕжикОгневой » 27 авг 2004 11:26

ну.....

Bestesbulzibar

№ 23 Сообщение Bestesbulzibar » 27 авг 2004 12:39

22: ЕжикОгневой Давай немного по теме... Не могу я сейчас быстро соображать, и намеки ты дал странные, может и знаю я этих богов, а может и нет...

ЕжикОгневой
Аватара пользователя

№ 24 Сообщение ЕжикОгневой » 27 авг 2004 20:15

ок

Bestesbulzibar

№ 25 Сообщение Bestesbulzibar » 28 авг 2004 08:07

24: ЕжикОгневой Опиши себе как ты представляешь себе ДнДэшного вора, мага, священника, илюзиониста... Придумай примеры с их использованием. Например, как бы ты поступил на месте вора, если тебе надо украсть ожерелье у богатой леди прямо на балу...Или обратить в веру какого либо правителя...

Bestesbulzibar

№ 26 Сообщение Bestesbulzibar » 28 авг 2004 08:11

И не забывай о святошах Изображение, кстати расскажи о своих богах ФОЙ МИОРЕ(чем они такие примечательные)

Вернуться в «Ролевые игры и фэнтези»

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость