Закрытие 2008 Саров
-
Dioptry
Отгремели баталии в Березовой Пойме (Закрытие НН), и возникла мысль - а не провести ли нам в городе свое Закрытие?
По некоторым прикидкам можно набрать около 20 человек, что достаточно неплохо, учитывая размеры нашего основного полигона.
Если все образуется неплохо в смысле погоды, то 19го с утра соберемся как обычно, и я расскажу про все задумки об игре.
Пока вкратце:
1) Игра планируется примерно на 6-8 часов, вместо обычных 4, которые мы играем.
2) Будет сюжетная линия. Пока прорабатывается. У меня еще остался Рейдерский Кофе, поэтому креатив все еще прет.
3) Разумеется будут базы, респавн и нейтральная база (наш обычный холмик), где сполне возможно будет котелок с чаем и костром.
По некоторым прикидкам можно набрать около 20 человек, что достаточно неплохо, учитывая размеры нашего основного полигона.
Если все образуется неплохо в смысле погоды, то 19го с утра соберемся как обычно, и я расскажу про все задумки об игре.
Пока вкратце:
1) Игра планируется примерно на 6-8 часов, вместо обычных 4, которые мы играем.
2) Будет сюжетная линия. Пока прорабатывается. У меня еще остался Рейдерский Кофе, поэтому креатив все еще прет.
3) Разумеется будут базы, респавн и нейтральная база (наш обычный холмик), где сполне возможно будет котелок с чаем и костром.
-
Dioptry
Плохие новости...
Я вряд ли смогу что-то делать в следующее воскресение. Нагрянули более важные обстоятельства, может быть меня даже в городе не будет.
Так что если найдется кто-то другой, кто захочет взвалить на себя проведение и подготовку - то могу наброски по сценарию скинуть.
ЗЫ: Я только вчера вечером узнал, что в те выходные буду занят. Вот так.
Я вряд ли смогу что-то делать в следующее воскресение. Нагрянули более важные обстоятельства, может быть меня даже в городе не будет.
Так что если найдется кто-то другой, кто захочет взвалить на себя проведение и подготовку - то могу наброски по сценарию скинуть.
ЗЫ: Я только вчера вечером узнал, что в те выходные буду занят. Вот так.
-
Dioptry
Пока небольшие наброски по сценарию.
Итак, недалекое будущее/прошлое/настоящее. Две соседних державы (условно Север и Юг), например Северная и Южная Корея, поддерживают довольно прохладные дипломатические отношения между собой. Но вот - о чудо - над территорией одной из стран пролетает спутник-шпион, маскирующийся под метеоспутник. И пролетает не просто так, а что-то там у него ломается. Кароч, падает он куда-то на территорию одной из стран. Куда - неизвестно. Точнее не то, что бы совсем неизвестно. Надо его еще засечь.
А засечь место падения спутника может лишь та сторона, которая в определенный момент времени контролирует некую точку (скорее всего это будет Кубинская База, она символизирует Радар (здесь и далее Радар - это Радар)). Допустим, через час после начала игры. И вот, новейшие корейские дешифраторы дешифруют шифрованные шифрограммы... Эээ... И доблестные войска получают координаты места падения. И с радостью убегают искать остатки спутника.
Но не все так просто!
В дело вступает третья сторона - хозяева спутника. Условное обозначение - либо Пендосы (П), либо Десант (Д). В составе трех человек, один из которых к тому же профессор Ядрёной Физики, вооружен только биноклем (
) . Два других - наикрутейшие дЕсанты. Они изначально знают координаты точки, но стартуют позднее основной толпы народа. Например, через 45-50 минут от начала игры. Их первая задача - найти разбившийся спутник и унести из него все самое ценное - а именно, Блок Наведения (моделируется старой схемой или материнкой). Снять блок может только профессор. Снятие блока занимает некоторое время. Снятие боеголовки (которая тоже есть на спутнике) - возможно только после снятия БН. Занимает еще больше времени.
Таким образом, по началу игры Д должны упереть хотя бы Блок Наведения и отнести его на точку своего старта. Задача очень трудная. Но выполнимая.
По наиболее вероятному сценарию, одна из сторон (С или Ю) перехватывает группу (Д). И захватывает в плен Провессора (П). Профессор не оживает на респе, а при смерти падает и "подбирается" убившей его стороной, после чего транспортируется на соответствующую Базу, где продолжает служить на стороне, его захватившей. Лояльно!
Если какая-то группа успевает добраться до места падения раньше (Д), то они могут разобрать упавший спутник самостоятельно, без помощи профессора. Но времени это займет побольше раза так в два.
Далее начинается вторая фаза сценария - построение Ракеты.
Ракета должна состоять из следующих частей:
1) палка-стержень, изготавливается каждой из сторон самоястоятельно. Не может быть спижжена. Может быть любой. Короче, просто палка.
2) по крайней мере три топливных стержня. Моделируются поллитровыми пластиковыми бутылками с жидкостью. Процесс получения бутылок разрабатывается. Всего их будет скорее всего 5 штук.
3) самое главное - Боеголовка! Моделируется 2л бутылкой. Привязвается к голове "ракеты". Боеголовка одна, изначально находится в развалинах спутника. Возможность альтернативы прорабатывается. Скорее всего будет дополнительная боеголовка с Вирусом Ги-Морроя.
4) по возможность устанавливается Блок Наведения. Вот его точно можно будет спереть только с убитого спутника.
Итого, вторая часть сценария заключена в построении ракеты из ее компонент. Во время второй части Десант может действовать независимо от двух групп, а может примкнуть к одной из них. Задача их на этой фазе игры - помешать создать ракету. И выкрасть Профессора. И принести Демократию - затащить на Базы С и Ю пачки листовок с агитационными лозунгами )) Впрочем это тоже прорабатывается.
Примерно за час до конца игры начинается последняя Фаза - Пуск ракеты. Если на ракету установлен Блок Наведения, то контроль Радара при этом не обязателен. если блока нет, то сторона, запускающая ее, должна контрлировать Радар. Точки старта - Вирталёт для стороны Юга, Склеп (это тот бетонный кубик, который посреди высохшего болотца с березками) для Севера. Запускать можно как со своей точки, так и с точки противника. За запуск с точки противника даются дополнительные баллы. Процесс пуска ракеты прорабатывается. Скорее всего, один боец должен будет продержать ее вертикально вверх носом некоторое время, например 15 минут, находясь на точке пуска. Ракету можно перехватывать, тогда отчет пойдет по-новой.
Десант должен уничтожить ракету, либо в составе одной из сторон, либо независимо. Если ракета удерживается десантом, то за 10 минут они могут "взорвать" ее, если будут удерживать носом вверх под своим контролем. Либо снять Блок Наведения, либо занять Радар. Также у Десанта есть партия взрывчатки, которой они могут взорвать один объект - Точку старта одной из сторон. Также прорабатывается.
ЗЫ: Расклад по карте, способы добычи Топливных Стержней, расклад по баллам - все это будет позднее.
ЗЫЫ: ВОзможно, будет...
Итак, недалекое будущее/прошлое/настоящее. Две соседних державы (условно Север и Юг), например Северная и Южная Корея, поддерживают довольно прохладные дипломатические отношения между собой. Но вот - о чудо - над территорией одной из стран пролетает спутник-шпион, маскирующийся под метеоспутник. И пролетает не просто так, а что-то там у него ломается. Кароч, падает он куда-то на территорию одной из стран. Куда - неизвестно. Точнее не то, что бы совсем неизвестно. Надо его еще засечь.
А засечь место падения спутника может лишь та сторона, которая в определенный момент времени контролирует некую точку (скорее всего это будет Кубинская База, она символизирует Радар (здесь и далее Радар - это Радар)). Допустим, через час после начала игры. И вот, новейшие корейские дешифраторы дешифруют шифрованные шифрограммы... Эээ... И доблестные войска получают координаты места падения. И с радостью убегают искать остатки спутника.
Но не все так просто!
В дело вступает третья сторона - хозяева спутника. Условное обозначение - либо Пендосы (П), либо Десант (Д). В составе трех человек, один из которых к тому же профессор Ядрёной Физики, вооружен только биноклем (
Таким образом, по началу игры Д должны упереть хотя бы Блок Наведения и отнести его на точку своего старта. Задача очень трудная. Но выполнимая.
По наиболее вероятному сценарию, одна из сторон (С или Ю) перехватывает группу (Д). И захватывает в плен Провессора (П). Профессор не оживает на респе, а при смерти падает и "подбирается" убившей его стороной, после чего транспортируется на соответствующую Базу, где продолжает служить на стороне, его захватившей. Лояльно!
Если какая-то группа успевает добраться до места падения раньше (Д), то они могут разобрать упавший спутник самостоятельно, без помощи профессора. Но времени это займет побольше раза так в два.
Далее начинается вторая фаза сценария - построение Ракеты.
Ракета должна состоять из следующих частей:
1) палка-стержень, изготавливается каждой из сторон самоястоятельно. Не может быть спижжена. Может быть любой. Короче, просто палка.
2) по крайней мере три топливных стержня. Моделируются поллитровыми пластиковыми бутылками с жидкостью. Процесс получения бутылок разрабатывается. Всего их будет скорее всего 5 штук.
3) самое главное - Боеголовка! Моделируется 2л бутылкой. Привязвается к голове "ракеты". Боеголовка одна, изначально находится в развалинах спутника. Возможность альтернативы прорабатывается. Скорее всего будет дополнительная боеголовка с Вирусом Ги-Морроя.
4) по возможность устанавливается Блок Наведения. Вот его точно можно будет спереть только с убитого спутника.
Итого, вторая часть сценария заключена в построении ракеты из ее компонент. Во время второй части Десант может действовать независимо от двух групп, а может примкнуть к одной из них. Задача их на этой фазе игры - помешать создать ракету. И выкрасть Профессора. И принести Демократию - затащить на Базы С и Ю пачки листовок с агитационными лозунгами )) Впрочем это тоже прорабатывается.
Примерно за час до конца игры начинается последняя Фаза - Пуск ракеты. Если на ракету установлен Блок Наведения, то контроль Радара при этом не обязателен. если блока нет, то сторона, запускающая ее, должна контрлировать Радар. Точки старта - Вирталёт для стороны Юга, Склеп (это тот бетонный кубик, который посреди высохшего болотца с березками) для Севера. Запускать можно как со своей точки, так и с точки противника. За запуск с точки противника даются дополнительные баллы. Процесс пуска ракеты прорабатывается. Скорее всего, один боец должен будет продержать ее вертикально вверх носом некоторое время, например 15 минут, находясь на точке пуска. Ракету можно перехватывать, тогда отчет пойдет по-новой.
Десант должен уничтожить ракету, либо в составе одной из сторон, либо независимо. Если ракета удерживается десантом, то за 10 минут они могут "взорвать" ее, если будут удерживать носом вверх под своим контролем. Либо снять Блок Наведения, либо занять Радар. Также у Десанта есть партия взрывчатки, которой они могут взорвать один объект - Точку старта одной из сторон. Также прорабатывается.
ЗЫ: Расклад по карте, способы добычи Топливных Стержней, расклад по баллам - все это будет позднее.
ЗЫЫ: ВОзможно, будет...
-
Dioptry
Ах да, за Север и Юг собирать ракету может только Профессор. Без него можно только оттаскивать части ее к себе на базу. Ракету профессор собирает довольно быстро.
-
Vusfnuv
5: Dioptry:
Т.е. то, что игра будет в эти выходные уже оговорено и решено? Народ вцелом вкурсе?
Кто-то будет мастерить или отыгрывает все "сами по себе"?
Т.е. то, что игра будет в эти выходные уже оговорено и решено? Народ вцелом вкурсе?
Кто-то будет мастерить или отыгрывает все "сами по себе"?
-
Dioptry
На прошлой тренировке большинством голосов было решено, что игра таки пройдет, причем именно в воскресение.
Предварительный расклад по времени:
10-00 - начало сборов на вокзале.
10-30 - построение перед игрой. Выяснение всяких разных вопросов.
11-00 - расходитесь по базам.
12-00 - на Радар поступают координаты точки падения спутника.
13-00 - 14-30 добыча топливных стержней и бактериологического оружия.
15-00 - 15-30 запуск ракеты.
15-30 - завершение игры.
Предварительный расклад по времени:
10-00 - начало сборов на вокзале.
10-30 - построение перед игрой. Выяснение всяких разных вопросов.
11-00 - расходитесь по базам.
12-00 - на Радар поступают координаты точки падения спутника.
13-00 - 14-30 добыча топливных стержней и бактериологического оружия.
15-00 - 15-30 запуск ракеты.
15-30 - завершение игры.
-
Vusfnuv
7: Dioptry:
Здорово.
Мастера уже выбраны? Те, кто организуют инвентарь, заранее спрячут блоки ракеты на полигоне, четко расскажут в воскресенье правила и т.д.?
Здорово.
Мастера уже выбраны? Те, кто организуют инвентарь, заранее спрячут блоки ракеты на полигоне, четко расскажут в воскресенье правила и т.д.?
-
Dioptry
Мастер скорее всего один - я. Поскольку раций теперь у нас много, то будет один штабной канал, где я буду находиться все время. Любая команда может в любой момент переключиться туда, задать вопрос. Скорее всего я буду играть за Профессора, и пробуду не до конца игры (из-за дел см. выше). Но думаю что к 14-00 большую часть действий уже проведем. Соответственно, части спутника, топливные стержни, бумажки на точках и прочее - все это будет разложено и развешено еще в субботу.
-
Dioptry
А теперь внимание! Версия сценария и правил пре-релиз!
Закрытие весенне-осеннего страйкбольного сезона 2008 в Сарове.
План:
10-00 – Начало сбора народа.
10-30 – Построение на вокзале. Приветственная речь. Выдвижение на полигон.
11-00 – Начало игры для сторон С и Ю.
11-45 – Начало игры для стороны Д.
12-00 – На Радар получены координаты места падения спутника.
13-00 – Начало добычи топливных стержней.
14-00 – На болоте добывают контейнер с биологическим оружием.
14-30 – Добыча последнего, пятого топливного стержня.
15-00 – Предполагаемый запуск ракеты.
15-30 – Конец игры.
Сценарий.
Настоящее время. В ходе отборочных матчей группы C азиатской зоны на ЧМ-2010 сборные Южной и Северной Кореи оба раза сыграли вничью. Однако первое место в группе по бОльшей разнице забитых/пропущенных мячей заняла сборная Южной Кореи. Это окончательно подорвало дипломатические отношения между обеими странами, доведя их до состояния «Холодной войны». Участились небольшие диверсионные вылазки на территорию противника, усилилась пропаганда, что не могло не настеречь мировое сообщество. Для наблюдения за странами-участницами конфликта был выслан спутник шпион. Однако не прошло и нескольких недель, как в спутнике что-то сломалось и он камнем рухнул на территорию одной из Корей. Какую именно – точно распознать не получилось, так как рухнул он в районе границы. На территории Южной Кореи центр спецсвязи, маскирующийся под ретранслятор телевизионного сигнала, начал анализировать данные, уточняя координаты места падения. Согласно непроверенной информации, на спутнике должен находиться новейший Блок Наведения (made in USA), позволяющий управлять межконтинентальными ракетами. Согласно еще более непроверенной информации, там же должна находиться ядерная боеголовка (ЯБ).
Обе Кореи предпринимают попытку найти обломки, а заодно начинают производить топливо для будущей ракеты. Ведь тот, кто докажет, что другая сторона запустила ракету, сможет добиться исключения ее сборной по футболу из участия в Чемпионате Мира 2010! Также Северная Корея начинает производство новейшего вирусного оружия...
В то же время, США решает, что негоже отдавать спутник каким-то кореям. И высылает малую диверсионную группу в составе трех человек (два десантника и профессор ядерной физики) для обнаружения и ликвидации остатков спутника. Силы их малы, но хорошо вооружены и тренированны.
Кто же запустит ракету? И удастся ли ее запустить вообще? Об этом вы узнаете после Закрытия 2008 в Сарове.
Стороны.
Северная Корея. 50%
База: лощина на севере полигона (см. карту).
Изначально контролируют и имеют:
- Склеп – центр управления полетами Северной Кореи.
- Лаборатория – для производства биологического оружия.
- Один топливный стержень.
Цели:
- Найти остатки спутника;
- Добыть не менее трех топливных стержней, блок наведения и боеголовку;
- Построить ракету и скомпроментировать Южную Корею в ее запуске.
- Удерживать Радар для обеспечения успешной пропаганды.
- Не дать провести диверсии на своей территории.
Южная Корея. 50%
База: лесочек на юге полигона (см. карту).
Изначально контролируют и имеют:
- Вертолет – центр управления полетами для Южной Кореи.
- Радар – центр информационных технологий и разведки.
Цели:
- Найти остатки спутника;
- Добыть не менее трех топливных стержней, блок наведения и боеголовку;
- Построить ракету и скомпроментировать Северную Корею в ее запуске.
- Удерживать Радар для обеспечения успешной пропаганды.
- Не дать провести диверсии на своей территории.
Десантники и профессор: 3 человека
База: секрет
Изначально имеют:
- два пакета листовок (две газеты «Комсомольская правда») для диверсий;
- одну большую бомбу для подрыва объекта (покрышка);
Цели:
- Добраться до спутника, унести из него Блок Наведения и Ядерную Боеголовку.
- Распространить листовки по территории баз обеих корей;
- Взорвать один из объектов в зависимости от необходимости – один из центров управления или Радар.
Уточнения по точкам.
1) База Кореи. Центром Базы считается место, где свален корейский шмот. Центр Базы должен быть хорошо различим, то есть находиться на открытом месте. На Базе происходит окончательный респавн игрока – надо подойти к Центру Базы, в полный рост, после чего можно считаться ожившим. Не рекомендуется окончательный респавн, если База в это время находится под огнем. Надо дождаться затишья и только тогда оживать. Десант должен скидывать листовки именно в центр Базы. Корейцам запрещено убирать листовки, если они помещены в Центр Базы. Рядом с Центром Базы находится остов ракеты – палка (см. Ракета). Базы нельзя захватывать. Сбор Ракеты возможен только на Базе. Части Ракеты также отволакивают в Центр Базы.
2) База Десанта. Десант имеет на начало игры скрытую Базу. О координатах Базы может сообщить Профессор, если он взят в плен. На Базе десанта находится Бомба покрышечного типа и листовки. Захватывать нельзя. Если Десанту удается донести какие-либо части спутника до Базы, то оттуда их похитить уже нельзя, они выбывают из игры. По дороге туда отбивать и похищать можно.
3) Лаборатория. Изначально расположена ближе в Базе С. Удержание Лаборатории на протяжении всей игры не обязательно. Представляет ценность для Корей только в момент, когда там будет произведена Боеголовка с Вирусом (14-00). Является одним из потенциальных объектов для взрыва Десантниками. Взрыв отмечается принесением Бомбы Покрышечного Типа под дерево, символизирующее точку Лаборатории и соответствующей отметкой на прикрепленном листе. Взрыв, произведенный до 14-00, уничтожает Боеголовку, и Лаборатория утрачивает какую-либо ценность вообще. Взрыв после 14-00 смысла не имеет, так как Боеголовка уже произведена, очков десанту не приносит. Боеголовка все время находится под деревом с литком, но взять ее можно только после 14-00.
4) Склеп. Номинальная точка запуска Ракеты для Северной Кореи. Может быть уничтожена Десантниками. Нужна по сути только в момент запуска Ракеты.
5) Вертолет. Номинальная точка запуска Ракеты для Южной Кореи. Может быть уничтожена Десантниками. Нужна только для запуска Ракеты. Центром Вертолета считаются бетонные блоки у самой развилки – то есть крайне-угловые.
6) Реактор. За время игры производит 4 топливных стержня. Пятый изначально находится на Базе Северной Кореи. Труба, из которой льется вода, считается основой Реактора. Под ней будут 4 бутылки, с отметками времени, когда их надо наполнять. Стержни готовятся в 13, 13-30, 14 и 14-30. Если не успели набрать вовремя, а бутылка для прошедшего времени еще лежит, то ее можно наполнить. После наполнения бутылку можно транспортировать на Базу, а можно оставить здесь и ждать следующей. Один человек может транспортировать только одну бутылку. За добычу очередного стержня полагается небольшое количество очков. Не может быть объектом для взрыва Десантниками.
7) Радар. Самый интересный объект. В «мирное» время служит для ретрансляции политических новостей – происходит 4 выпуска новостей – в 11-30, 12-30, 13-30, 14-30 соответственно. Новости может выпускаать сторона, в данный момент контролирующая точку Радара – Северная Корея, Южная Корея или Десантники. За очередной выпуск новостей начисляется небольшое количество баллов. Выпуск новостей сопровождается соответствующей пометкой в листочке на Радаре. Центром Радара считается сама точка ЛЭП. В 12-00 на Радаре заканчивается дешифровка спецсигнала, и можно открыть конверт с координатами места падения спутника. Вскрытие конверта очков не приносит. Конверт можно спереть тихо и незаметно, но не ранее 12 часов. То есть необязательно контролировать саму точку, чтобы его открыть. Если Ракета готова к старту, но в ней нет Блока Наведения, то необходим контроль Радара для успешного запуска. В таком случае должна быть отметка о времени и месте старта Ракеты на листке Радара. Может быть взорван Десантниками.
8) Мертвяк. Мертвяк расположен примерно посередине полигона, обтянут скотчем с прилепленными бумажками. Время отсидки – скорее всего 15 минут (игра у нас динамичная, объектов много, народу мало). После отсидки можно проследовать на Базу, где и успешно ожить окончательно. Оживать можно только на БАЗЕ!!! Никакие другие контролируемые точки не дают права ожить там. Мертвяк один для всех трех сторон. В мертвяке не будет ничего, кроме ленточки-границы. И возможно, кто-то пожертвует часы туда для контроля времени.
По лицам и предметам.
1) Профессор. Цинично-паникерская личность. В составе Десантников единственный, кто может разобрать спутник. Извлечение Блока наведения занимает 5 минут, Ядерной Боеголовки – 10 минут. При этом Профессор должен находиться над местом падения в полный рост неподвижно. После смерти остается неподвижным; если после боя рядом есть живые десантники, то оживает как положено, по-прежнему на стороне Десанта. Если все десантники мертвы, то может быть сопровожден подстрелившей его стороной в мертвяк, после чего лояльно играет за новую сторону – Корею, его убившую. Может быть отхвачен несколько раз. Такой вот профессор-перебжчик. Запуск новостей с Радара под руководством профессора приносит большее количество очков (запись о новости делает Профессор). Не обязателен для сбора Ракеты, но может переносить любое количество топливных стержней.
2) Ракета. Состоит из палки, которую каждая сторона ищет/изготавливает самостоятельно, не менее трех топливных стержней (за последующие начисляется бонус), Боеголовки (либо Ядерной, либо Биологической) и, по-возможности, Блока Наведения. Ракета хранится в Центре Базы. Не может быть уничтожена, захвачена или поломана Десантниками. Может быть разобрана противоположной Кореей, после чего быть унесена в своей лагерь. Каждый человек может нести не более одного топливного стержня. Исключение – Профессор. В экстренных случаях один человек может нести несколько топливных стержней, но при этом не может стрелять. Остальные части Ракеты можно нести в любом виде. Части ракеты надо нести открыто, чтобы их было видно. При смерти часть Ракеты остается на месте, а игрок направляется в мертвяк. Боеголовка – может быть установлена изначальная, взятая со спутника, либо произведенная в Лаборатории. На Ракете может быть установлена только одна Боеголовка. Но хранить на Базе можно обе. За захват и перехват топливных стержней, Боеголовки, Блока наведения очки не начисляются. Исключение – захват боеголовки и Блока Наведения напрямую со спутника ДО сил Десанта приносит некоторые очки. Ракета может быть пущщена с двух точек – Склепа или Вертолета. За запуск с точки противоположной стороны даются дополнительные баллы. Контроль точки Радар в момент пуска при наличии Блока Управления дополнительных баллов не приносит. При отсутствии контроля Блока Наведения и Радара пуск невозможен. Пуск ракеты занимает 10 минут для неспециалиста-корейца и 5 минут для Профессора. Пуск осуществляется из зоны не далее чем 5 метров от Склепа или Вертолета. При пуске игрок-стартер должен продержать Ракету вертикально вверх. Не обязательно стоя при этом. При его смерти или попытке с его стороны вести огонь пуск прерывается и его надо вести по-новой. Десант не может захватить Ракету или какие-ее части, кроме Блока Наведения и Ядерной Боеголовки, которую они должны унести на свою Базу. Ах да, Ракету может нести один человек, несмотря на количество стержней в ней, стрелять он при этом не может. Но может бросить Ракету и стрелять.
Сбор ракеты – каждой Корее будет выдан моток скотча, которым надо крепить части к корпусу. Соответстветнно, у кого скотч – тот и главный конструктор.
3) Вирусная Боеголовка. Может быть взята с работающей лаборатории не ранее чем в 14-00. Является альтернативой Ядерной Боеголовке.
ПРОЧИЕ ДЕТАЛИ:
1) Подрыв объекта Десантниками. Десантники должны принести покрышку с надписью «Бомба», которая у них лежит на базе, в точку подрыва, и пробыть там не менее 10 минут (5 минут при наличии Профессора). При этом если они подрывают объект, то должны сделать отметку по прошествии 10 минут о успешном взрыве. Взрыв считается неуспешным, если Десантников оттеснили от Бомбы в течение этого 10-минутного интервала и коснулись бомбы. Бомба при этом остается на месте и повторно активированна быть не может! То есть у них есть только один шанс! Бомбу надо располагать как можно ближе к контрольному листку.
2) Распространение демократических листовок. Изначально у Десантников находится две газеты «Комсомольская Правда», которые они должны доставить на базы Северной и Южной Кореи, развернуть и положить в Центры Баз. За каждую Базу начисляются очки. Достаточно только добежеть до Центра Базы и красиво разложить газету.
3) Альянс. Десант, проваливший спасение спутника, может вступить в переговоры с одной из Корей и заключить с ними альянс. Лояльность на усмотрение Десанта, так как главная их цель – прервать запуск Ракеты – никем не отменяется.
РАЗБАЛЛОВКА:
Для обеих Корей:
40 баллов за пуск ракеты
+10 баллов за пуск с чужой точки
+5 баллов за каждый из двух «лишних» топливных стержней
5 баллов за добычу каждого из 4 топливных стержней
5 баллов за каждый выпуск новостей с Радара
+5 баллов за каждый, если выпускает Профессор (Профессор не успевает на первый выпуск)
10 баллов за захват Блока Наведения в самом начале игры
10 баллов за захват Ядерной Боеголовки в самом начале игры
Итого в перспективе: 40+10+5*2 (ракета) + 5*4 (стержни) + 5 + 10*3 (новости) =115 баллов.
Для Десанта:
20 баллов – эвакуация Блока Наведения
30 баллов – эвакуация Ядерной Боеголовки
10 баллов за подрыв лаборатории, 15 – за Склеп или Вертолет, 20 за Радар.
5 баллов за принесение демократии в каждую из Баз.
5 баллов за выпуск новостей (10 с Профессором)
Итого 20+30+20+10+3*10= 110 баллов. Выигрывают, если не запущена Ракета.
Закрытие весенне-осеннего страйкбольного сезона 2008 в Сарове.
План:
10-00 – Начало сбора народа.
10-30 – Построение на вокзале. Приветственная речь. Выдвижение на полигон.
11-00 – Начало игры для сторон С и Ю.
11-45 – Начало игры для стороны Д.
12-00 – На Радар получены координаты места падения спутника.
13-00 – Начало добычи топливных стержней.
14-00 – На болоте добывают контейнер с биологическим оружием.
14-30 – Добыча последнего, пятого топливного стержня.
15-00 – Предполагаемый запуск ракеты.
15-30 – Конец игры.
Сценарий.
Настоящее время. В ходе отборочных матчей группы C азиатской зоны на ЧМ-2010 сборные Южной и Северной Кореи оба раза сыграли вничью. Однако первое место в группе по бОльшей разнице забитых/пропущенных мячей заняла сборная Южной Кореи. Это окончательно подорвало дипломатические отношения между обеими странами, доведя их до состояния «Холодной войны». Участились небольшие диверсионные вылазки на территорию противника, усилилась пропаганда, что не могло не настеречь мировое сообщество. Для наблюдения за странами-участницами конфликта был выслан спутник шпион. Однако не прошло и нескольких недель, как в спутнике что-то сломалось и он камнем рухнул на территорию одной из Корей. Какую именно – точно распознать не получилось, так как рухнул он в районе границы. На территории Южной Кореи центр спецсвязи, маскирующийся под ретранслятор телевизионного сигнала, начал анализировать данные, уточняя координаты места падения. Согласно непроверенной информации, на спутнике должен находиться новейший Блок Наведения (made in USA), позволяющий управлять межконтинентальными ракетами. Согласно еще более непроверенной информации, там же должна находиться ядерная боеголовка (ЯБ).
Обе Кореи предпринимают попытку найти обломки, а заодно начинают производить топливо для будущей ракеты. Ведь тот, кто докажет, что другая сторона запустила ракету, сможет добиться исключения ее сборной по футболу из участия в Чемпионате Мира 2010! Также Северная Корея начинает производство новейшего вирусного оружия...
В то же время, США решает, что негоже отдавать спутник каким-то кореям. И высылает малую диверсионную группу в составе трех человек (два десантника и профессор ядерной физики) для обнаружения и ликвидации остатков спутника. Силы их малы, но хорошо вооружены и тренированны.
Кто же запустит ракету? И удастся ли ее запустить вообще? Об этом вы узнаете после Закрытия 2008 в Сарове.
Стороны.
Северная Корея. 50%
База: лощина на севере полигона (см. карту).
Изначально контролируют и имеют:
- Склеп – центр управления полетами Северной Кореи.
- Лаборатория – для производства биологического оружия.
- Один топливный стержень.
Цели:
- Найти остатки спутника;
- Добыть не менее трех топливных стержней, блок наведения и боеголовку;
- Построить ракету и скомпроментировать Южную Корею в ее запуске.
- Удерживать Радар для обеспечения успешной пропаганды.
- Не дать провести диверсии на своей территории.
Южная Корея. 50%
База: лесочек на юге полигона (см. карту).
Изначально контролируют и имеют:
- Вертолет – центр управления полетами для Южной Кореи.
- Радар – центр информационных технологий и разведки.
Цели:
- Найти остатки спутника;
- Добыть не менее трех топливных стержней, блок наведения и боеголовку;
- Построить ракету и скомпроментировать Северную Корею в ее запуске.
- Удерживать Радар для обеспечения успешной пропаганды.
- Не дать провести диверсии на своей территории.
Десантники и профессор: 3 человека
База: секрет
Изначально имеют:
- два пакета листовок (две газеты «Комсомольская правда») для диверсий;
- одну большую бомбу для подрыва объекта (покрышка);
Цели:
- Добраться до спутника, унести из него Блок Наведения и Ядерную Боеголовку.
- Распространить листовки по территории баз обеих корей;
- Взорвать один из объектов в зависимости от необходимости – один из центров управления или Радар.
Уточнения по точкам.
1) База Кореи. Центром Базы считается место, где свален корейский шмот. Центр Базы должен быть хорошо различим, то есть находиться на открытом месте. На Базе происходит окончательный респавн игрока – надо подойти к Центру Базы, в полный рост, после чего можно считаться ожившим. Не рекомендуется окончательный респавн, если База в это время находится под огнем. Надо дождаться затишья и только тогда оживать. Десант должен скидывать листовки именно в центр Базы. Корейцам запрещено убирать листовки, если они помещены в Центр Базы. Рядом с Центром Базы находится остов ракеты – палка (см. Ракета). Базы нельзя захватывать. Сбор Ракеты возможен только на Базе. Части Ракеты также отволакивают в Центр Базы.
2) База Десанта. Десант имеет на начало игры скрытую Базу. О координатах Базы может сообщить Профессор, если он взят в плен. На Базе десанта находится Бомба покрышечного типа и листовки. Захватывать нельзя. Если Десанту удается донести какие-либо части спутника до Базы, то оттуда их похитить уже нельзя, они выбывают из игры. По дороге туда отбивать и похищать можно.
3) Лаборатория. Изначально расположена ближе в Базе С. Удержание Лаборатории на протяжении всей игры не обязательно. Представляет ценность для Корей только в момент, когда там будет произведена Боеголовка с Вирусом (14-00). Является одним из потенциальных объектов для взрыва Десантниками. Взрыв отмечается принесением Бомбы Покрышечного Типа под дерево, символизирующее точку Лаборатории и соответствующей отметкой на прикрепленном листе. Взрыв, произведенный до 14-00, уничтожает Боеголовку, и Лаборатория утрачивает какую-либо ценность вообще. Взрыв после 14-00 смысла не имеет, так как Боеголовка уже произведена, очков десанту не приносит. Боеголовка все время находится под деревом с литком, но взять ее можно только после 14-00.
4) Склеп. Номинальная точка запуска Ракеты для Северной Кореи. Может быть уничтожена Десантниками. Нужна по сути только в момент запуска Ракеты.
5) Вертолет. Номинальная точка запуска Ракеты для Южной Кореи. Может быть уничтожена Десантниками. Нужна только для запуска Ракеты. Центром Вертолета считаются бетонные блоки у самой развилки – то есть крайне-угловые.
6) Реактор. За время игры производит 4 топливных стержня. Пятый изначально находится на Базе Северной Кореи. Труба, из которой льется вода, считается основой Реактора. Под ней будут 4 бутылки, с отметками времени, когда их надо наполнять. Стержни готовятся в 13, 13-30, 14 и 14-30. Если не успели набрать вовремя, а бутылка для прошедшего времени еще лежит, то ее можно наполнить. После наполнения бутылку можно транспортировать на Базу, а можно оставить здесь и ждать следующей. Один человек может транспортировать только одну бутылку. За добычу очередного стержня полагается небольшое количество очков. Не может быть объектом для взрыва Десантниками.
7) Радар. Самый интересный объект. В «мирное» время служит для ретрансляции политических новостей – происходит 4 выпуска новостей – в 11-30, 12-30, 13-30, 14-30 соответственно. Новости может выпускаать сторона, в данный момент контролирующая точку Радара – Северная Корея, Южная Корея или Десантники. За очередной выпуск новостей начисляется небольшое количество баллов. Выпуск новостей сопровождается соответствующей пометкой в листочке на Радаре. Центром Радара считается сама точка ЛЭП. В 12-00 на Радаре заканчивается дешифровка спецсигнала, и можно открыть конверт с координатами места падения спутника. Вскрытие конверта очков не приносит. Конверт можно спереть тихо и незаметно, но не ранее 12 часов. То есть необязательно контролировать саму точку, чтобы его открыть. Если Ракета готова к старту, но в ней нет Блока Наведения, то необходим контроль Радара для успешного запуска. В таком случае должна быть отметка о времени и месте старта Ракеты на листке Радара. Может быть взорван Десантниками.
8) Мертвяк. Мертвяк расположен примерно посередине полигона, обтянут скотчем с прилепленными бумажками. Время отсидки – скорее всего 15 минут (игра у нас динамичная, объектов много, народу мало). После отсидки можно проследовать на Базу, где и успешно ожить окончательно. Оживать можно только на БАЗЕ!!! Никакие другие контролируемые точки не дают права ожить там. Мертвяк один для всех трех сторон. В мертвяке не будет ничего, кроме ленточки-границы. И возможно, кто-то пожертвует часы туда для контроля времени.
По лицам и предметам.
1) Профессор. Цинично-паникерская личность. В составе Десантников единственный, кто может разобрать спутник. Извлечение Блока наведения занимает 5 минут, Ядерной Боеголовки – 10 минут. При этом Профессор должен находиться над местом падения в полный рост неподвижно. После смерти остается неподвижным; если после боя рядом есть живые десантники, то оживает как положено, по-прежнему на стороне Десанта. Если все десантники мертвы, то может быть сопровожден подстрелившей его стороной в мертвяк, после чего лояльно играет за новую сторону – Корею, его убившую. Может быть отхвачен несколько раз. Такой вот профессор-перебжчик. Запуск новостей с Радара под руководством профессора приносит большее количество очков (запись о новости делает Профессор). Не обязателен для сбора Ракеты, но может переносить любое количество топливных стержней.
2) Ракета. Состоит из палки, которую каждая сторона ищет/изготавливает самостоятельно, не менее трех топливных стержней (за последующие начисляется бонус), Боеголовки (либо Ядерной, либо Биологической) и, по-возможности, Блока Наведения. Ракета хранится в Центре Базы. Не может быть уничтожена, захвачена или поломана Десантниками. Может быть разобрана противоположной Кореей, после чего быть унесена в своей лагерь. Каждый человек может нести не более одного топливного стержня. Исключение – Профессор. В экстренных случаях один человек может нести несколько топливных стержней, но при этом не может стрелять. Остальные части Ракеты можно нести в любом виде. Части ракеты надо нести открыто, чтобы их было видно. При смерти часть Ракеты остается на месте, а игрок направляется в мертвяк. Боеголовка – может быть установлена изначальная, взятая со спутника, либо произведенная в Лаборатории. На Ракете может быть установлена только одна Боеголовка. Но хранить на Базе можно обе. За захват и перехват топливных стержней, Боеголовки, Блока наведения очки не начисляются. Исключение – захват боеголовки и Блока Наведения напрямую со спутника ДО сил Десанта приносит некоторые очки. Ракета может быть пущщена с двух точек – Склепа или Вертолета. За запуск с точки противоположной стороны даются дополнительные баллы. Контроль точки Радар в момент пуска при наличии Блока Управления дополнительных баллов не приносит. При отсутствии контроля Блока Наведения и Радара пуск невозможен. Пуск ракеты занимает 10 минут для неспециалиста-корейца и 5 минут для Профессора. Пуск осуществляется из зоны не далее чем 5 метров от Склепа или Вертолета. При пуске игрок-стартер должен продержать Ракету вертикально вверх. Не обязательно стоя при этом. При его смерти или попытке с его стороны вести огонь пуск прерывается и его надо вести по-новой. Десант не может захватить Ракету или какие-ее части, кроме Блока Наведения и Ядерной Боеголовки, которую они должны унести на свою Базу. Ах да, Ракету может нести один человек, несмотря на количество стержней в ней, стрелять он при этом не может. Но может бросить Ракету и стрелять.
Сбор ракеты – каждой Корее будет выдан моток скотча, которым надо крепить части к корпусу. Соответстветнно, у кого скотч – тот и главный конструктор.
3) Вирусная Боеголовка. Может быть взята с работающей лаборатории не ранее чем в 14-00. Является альтернативой Ядерной Боеголовке.
ПРОЧИЕ ДЕТАЛИ:
1) Подрыв объекта Десантниками. Десантники должны принести покрышку с надписью «Бомба», которая у них лежит на базе, в точку подрыва, и пробыть там не менее 10 минут (5 минут при наличии Профессора). При этом если они подрывают объект, то должны сделать отметку по прошествии 10 минут о успешном взрыве. Взрыв считается неуспешным, если Десантников оттеснили от Бомбы в течение этого 10-минутного интервала и коснулись бомбы. Бомба при этом остается на месте и повторно активированна быть не может! То есть у них есть только один шанс! Бомбу надо располагать как можно ближе к контрольному листку.
2) Распространение демократических листовок. Изначально у Десантников находится две газеты «Комсомольская Правда», которые они должны доставить на базы Северной и Южной Кореи, развернуть и положить в Центры Баз. За каждую Базу начисляются очки. Достаточно только добежеть до Центра Базы и красиво разложить газету.
3) Альянс. Десант, проваливший спасение спутника, может вступить в переговоры с одной из Корей и заключить с ними альянс. Лояльность на усмотрение Десанта, так как главная их цель – прервать запуск Ракеты – никем не отменяется.
РАЗБАЛЛОВКА:
Для обеих Корей:
40 баллов за пуск ракеты
+10 баллов за пуск с чужой точки
+5 баллов за каждый из двух «лишних» топливных стержней
5 баллов за добычу каждого из 4 топливных стержней
5 баллов за каждый выпуск новостей с Радара
+5 баллов за каждый, если выпускает Профессор (Профессор не успевает на первый выпуск)
10 баллов за захват Блока Наведения в самом начале игры
10 баллов за захват Ядерной Боеголовки в самом начале игры
Итого в перспективе: 40+10+5*2 (ракета) + 5*4 (стержни) + 5 + 10*3 (новости) =115 баллов.
Для Десанта:
20 баллов – эвакуация Блока Наведения
30 баллов – эвакуация Ядерной Боеголовки
10 баллов за подрыв лаборатории, 15 – за Склеп или Вертолет, 20 за Радар.
5 баллов за принесение демократии в каждую из Баз.
5 баллов за выпуск новостей (10 с Профессором)
Итого 20+30+20+10+3*10= 110 баллов. Выигрывают, если не запущена Ракета.
-
Dioptry
Карта полигона с точками. Скорее всего такой вариант.

Верхняя точка - База Северной Кореи.
К югу от нее - точка Склеп.
К юго-западу - Лаборатория.
По центру карты, на западе - Реактор.
По центру карты, на востоке - Мертвяк, отмечен красным.
К югу от мертвяка - Вертолет.
На юго-западе карты, в левом нижнем углу - База Южной Кореи.
И наконец, в юго-восточной части - Радар.

Верхняя точка - База Северной Кореи.
К югу от нее - точка Склеп.
К юго-западу - Лаборатория.
По центру карты, на западе - Реактор.
По центру карты, на востоке - Мертвяк, отмечен красным.
К югу от мертвяка - Вертолет.
На юго-западе карты, в левом нижнем углу - База Южной Кореи.
И наконец, в юго-восточной части - Радар.
-
Vusfnuv
11: Dioptry:
Сделал бы в норм разрешении что ли. Подписи на карте нечитабельны.
Сделал бы в норм разрешении что ли. Подписи на карте нечитабельны.
-
Vusfnuv
Вопросы по правилам:
1. Если убивают человека, который несет конверт с координатами спутника, что происходит с конвертом? Т.е. упадет ли он на землю (снимается с трупа), или уносится владельцем в метрвяк и соответсвенно оказывается на базе после его респавна?
2. Можно ли спрятать/уничтожить конверт, после того, как информация из него извлечена, или он должен храниться на базе или у кого-то в кармане, и его можно отбить?
3.
4.
5.
1. Если убивают человека, который несет конверт с координатами спутника, что происходит с конвертом? Т.е. упадет ли он на землю (снимается с трупа), или уносится владельцем в метрвяк и соответсвенно оказывается на базе после его респавна?
2. Можно ли спрятать/уничтожить конверт, после того, как информация из него извлечена, или он должен храниться на базе или у кого-то в кармане, и его можно отбить?
3.
Для непрофессора правила извлечения БН и ЯБ те же самые?Извлечение Блока наведения занимает 5 минут, Ядерной Боеголовки – 10 минут. При этом Профессор должен находиться над местом падения в полный рост неподвижно.
4.
Сколько стержней может нести Професор?Каждый человек может нести не более одного топливного стержня. Исключение – Профессор.
5.
Что такое "экстренный случай"? Можно ли бросить стрежни и стрелять?В экстренных случаях один человек может нести несколько топливных стержней, но при этом не может стрелять.
-
Dioptry
1. Конверт можно таскать сколько угодно, но рекомендуется вскрыть его прямо на месте. После чего сообщить всем своим, кому нужно, о координатах. По карте будет понятно, как объяснить это на месте.
2. Конверт как таковой ценности не представляет. Карта нужна только для того, чтобы найти место падения. Соответственно, противоположная сторона вполне может попытаться его отбить, но гораздо проще будет отслеживать перемещения первой стороны. Захватившая конверт сторона должна действовать быстро, так как вполне возможно, что в это время уже начнется расковыривание спутника десантниками. Таким образом, вывод - конверт нужен только ДЛЯ ОДНОЙ стороны, так как вторая просто не успеет среагировать на данные, из него полученные. Поэтому как поступать с конвертом - на усмотрение стороны, его вскрывшей. Можно хоть съесть )
3. Для непрофессора-корейца - в два раза больше. Вроде бы где-то писал, лень искать. То есть 10 минут на Блок Наведения и 20 минут на Ядерную Боеголовку.
4. Профессор выступает в роли грузовой лошади и может таскать любое количество стержней. Более одного - актуально когда транспортируется партия с Реактора или с вражеской базы.
5. Это вопрос достаточно деликатный. Предполагается, что человек, несущий стержни, не должен ввязываться в перестрелку. Но если его все же вынудили, то он должен отстреливаться, не сходя с места. Как то так. Основная мысль - чтобы стержни нельзя было потерять.
2. Конверт как таковой ценности не представляет. Карта нужна только для того, чтобы найти место падения. Соответственно, противоположная сторона вполне может попытаться его отбить, но гораздо проще будет отслеживать перемещения первой стороны. Захватившая конверт сторона должна действовать быстро, так как вполне возможно, что в это время уже начнется расковыривание спутника десантниками. Таким образом, вывод - конверт нужен только ДЛЯ ОДНОЙ стороны, так как вторая просто не успеет среагировать на данные, из него полученные. Поэтому как поступать с конвертом - на усмотрение стороны, его вскрывшей. Можно хоть съесть )
3. Для непрофессора-корейца - в два раза больше. Вроде бы где-то писал, лень искать. То есть 10 минут на Блок Наведения и 20 минут на Ядерную Боеголовку.
4. Профессор выступает в роли грузовой лошади и может таскать любое количество стержней. Более одного - актуально когда транспортируется партия с Реактора или с вражеской базы.
5. Это вопрос достаточно деликатный. Предполагается, что человек, несущий стержни, не должен ввязываться в перестрелку. Но если его все же вынудили, то он должен отстреливаться, не сходя с места. Как то так. Основная мысль - чтобы стержни нельзя было потерять.
-
Dioptry
Последние уточнения и дополнения.
1) время пуска ракеты для корейцев - 20 минут, при наличии Профессора - 10 минут.
2) мертвяк перенесен чуть в сторону, на восток. Отмечен маленькой розовой коляской-качелями и бумажкой на дереве. Плюс одна из сторон должна будет обозначить его лентой, но это скажу уже утром. Так же там будет листочек для отметок, кто и когда там сидел.
3) Оживление на базе после мертвяка возможно ТОЛЬКО при отсутствии огня противника. Если идут бои - подождите в сторонке, и как только они утихнут - подходите и оживайте.
4) Не забывайте, что ночью переводят часы. То есть, если вы придете в 10 по-старому, по-новому это будет 9 и никто вас там ждать не будет.
5) Ах да, приносите с собой карандашики и т.п. фигню. Много карандашиков не бывает, а отмечать на бумажке придется.
1) время пуска ракеты для корейцев - 20 минут, при наличии Профессора - 10 минут.
2) мертвяк перенесен чуть в сторону, на восток. Отмечен маленькой розовой коляской-качелями и бумажкой на дереве. Плюс одна из сторон должна будет обозначить его лентой, но это скажу уже утром. Так же там будет листочек для отметок, кто и когда там сидел.
3) Оживление на базе после мертвяка возможно ТОЛЬКО при отсутствии огня противника. Если идут бои - подождите в сторонке, и как только они утихнут - подходите и оживайте.
4) Не забывайте, что ночью переводят часы. То есть, если вы придете в 10 по-старому, по-новому это будет 9 и никто вас там ждать не будет.
5) Ах да, приносите с собой карандашики и т.п. фигню. Много карандашиков не бывает, а отмечать на бумажке придется.
Ну, как чего? фотографии, пжалуста, для эффекта присутствия..
-
AlienK
- Благодарил (а): 2 раза
16: Heideger:
Было здорово. Огромный респект Диме ака Dioptry за отличный сценарий и проведение. Было не скучно, много экшена. Да и десант народ постоянно беспокоил. Короче - круть!
Фотки будут попозже.
Было здорово. Огромный респект Диме ака Dioptry за отличный сценарий и проведение. Было не скучно, много экшена. Да и десант народ постоянно беспокоил. Короче - круть!
-
Dioptry
Всем спасибо за игру!
Оглашаю предварительные результаты (почти наверняка точные):
Десант: 20 (эвакуация Блока Наведения) + 5 (принесение демократии на базу Южной Кореи) + 5 (выпуск новостей №4 в 14-30, без профессора - меня как раз убил командир южан
) = 30 баллов
Южная Корея: 10 (выпуски новостей №1 и №2 в 11-30 и 12-30) + 10 (добыча топливных стержней №2 и №3 - в 13-00 и 13-30) = 20 баллов
Северная Корея: 10 (съем Ядерной Боеголовки с упавшего спутника) + 5 (выпуск новостей №3 в 13-30) + 10 (добыча топливных стержней №4 и №5 в 14-00 и 14-30) + 10 (усиленная ракета с 5 стержнями) + 40 (пуск ракеты с точки Склеп) = 75 баллов
Победила Северная Корея!
Оглашаю предварительные результаты (почти наверняка точные):
Десант: 20 (эвакуация Блока Наведения) + 5 (принесение демократии на базу Южной Кореи) + 5 (выпуск новостей №4 в 14-30, без профессора - меня как раз убил командир южан
Южная Корея: 10 (выпуски новостей №1 и №2 в 11-30 и 12-30) + 10 (добыча топливных стержней №2 и №3 - в 13-00 и 13-30) = 20 баллов
Северная Корея: 10 (съем Ядерной Боеголовки с упавшего спутника) + 5 (выпуск новостей №3 в 13-30) + 10 (добыча топливных стержней №4 и №5 в 14-00 и 14-30) + 10 (усиленная ракета с 5 стержнями) + 40 (пуск ракеты с точки Склеп) = 75 баллов
Победила Северная Корея!
-
Dioptry
Записки сумасшедшего Профессора, или комментарии к действиям Десантников.
...Как все наверное уже поняли, фраза в начале построения, что "злобный снайпер уехал запускать тесты на работу" была дезой. Вторым боевым десантником был Лёнич, с L85. В 11 часов группа Десанта встретилась в районе Бассейна, проверила стволы и выдвинулась на точку старта. Точка старта у нас была дальше мертвяка по дороге, примерно на 150 метров. В 11-45 десант сныкал свой шмот и выдвинулся к месту падения. Однако нам пришлось задержаться на 6-7 минут, когда мы проходили мимо области мертвяка. На дороге какие-то хитрые поцы расковыривали мусорную кучу с целью добычи полезных в ней ископаемых. У них был неплохой шанс словить первые американские шары, но обошлось. В 11-01 Десант дошел до точки падения спутника и приступил к эвакуации. На объекте "Реактор" было замечено два корейских бойца. В том числе и поэтому Десант решил спасать только Блок Наведения, оставив боеголовку корейцам.
После оттаскивания боеголовки была предпринята попытка принести демократию в Северную Корею. Однако там произошло непредвиденное - мощные оборонительные редуты разрезали ряды Десанта на две части. Профессор и снайпер пошли кружить дальше, а автоматчик отполз обратно. Близкий огневой контакт группы Профессор-снайпер и северных корейцев не принес жертв.
Затем было принято решение донести демократию хотя бы до Южной Кореи. По дороге туда Профессор и снайпер наткнулись на момент штурма Лаборатории, принесли некоторый шухер, а потом на досветовой скорости пронеслись под пулями врага далее на Юг. Затем немного пошугали народ на объекте Реактор, прошли лесами до базы Юга, принесли туда демократию, прошли до Радара по руслу реки... Там был потерян Профессор, однако снайпер повалил двух южных корейцев (?) и произвел выпуск новостей. На этом примерно все. О злоключениях автоматчика я знаю немного...
...Как все наверное уже поняли, фраза в начале построения, что "злобный снайпер уехал запускать тесты на работу" была дезой. Вторым боевым десантником был Лёнич, с L85. В 11 часов группа Десанта встретилась в районе Бассейна, проверила стволы и выдвинулась на точку старта. Точка старта у нас была дальше мертвяка по дороге, примерно на 150 метров. В 11-45 десант сныкал свой шмот и выдвинулся к месту падения. Однако нам пришлось задержаться на 6-7 минут, когда мы проходили мимо области мертвяка. На дороге какие-то хитрые поцы расковыривали мусорную кучу с целью добычи полезных в ней ископаемых. У них был неплохой шанс словить первые американские шары, но обошлось. В 11-01 Десант дошел до точки падения спутника и приступил к эвакуации. На объекте "Реактор" было замечено два корейских бойца. В том числе и поэтому Десант решил спасать только Блок Наведения, оставив боеголовку корейцам.
После оттаскивания боеголовки была предпринята попытка принести демократию в Северную Корею. Однако там произошло непредвиденное - мощные оборонительные редуты разрезали ряды Десанта на две части. Профессор и снайпер пошли кружить дальше, а автоматчик отполз обратно. Близкий огневой контакт группы Профессор-снайпер и северных корейцев не принес жертв.
Затем было принято решение донести демократию хотя бы до Южной Кореи. По дороге туда Профессор и снайпер наткнулись на момент штурма Лаборатории, принесли некоторый шухер, а потом на досветовой скорости пронеслись под пулями врага далее на Юг. Затем немного пошугали народ на объекте Реактор, прошли лесами до базы Юга, принесли туда демократию, прошли до Радара по руслу реки... Там был потерян Профессор, однако снайпер повалил двух южных корейцев (?) и произвел выпуск новостей. На этом примерно все. О злоключениях автоматчика я знаю немного...
-
Dioptry
Не нашел кнопку редактировать - разумеется, десант снял блок не в 11-01, а в 12-01...
-
AlienK
- Благодарил (а): 2 раза
19: Dioptry:
от себя добавлю, что на радаре завалил таки еще одного северного корейца, имевшего неосторожность в открытую прогуляться мимо меня
от себя добавлю, что на радаре завалил таки еще одного северного корейца, имевшего неосторожность в открытую прогуляться мимо меня
-
maxs
Огромное спасибо за отличную игру, получилось просто замечательно, помоему, все набегались и настрелялись от души. 
Вот здесь веротяно ошибка, наша группа ушла с радара в 12-15 и не возвращалась туда до того момента как понадобилось пускать ракету, откуда тогда взялся выпуск новостей в 13-30 Северной Кореей?5 (выпуск новостей №3 в 13-30)
-
Dioptry
ХЗ... Командир Юга (Сева) сказал, что они сделали только два первых выпуска. Десант (мы) успели только на четвертый. Однако отметка о выпуске чья-то была. Не иначе как партизаны советские делали...
-
Vusfnuv
23: Dioptry:
Спасибо за отличную организацию, все получилось очень интересно.
ЗЫ. У тебя будут фотки/видео с игры? Хотелось бы заиметь.
Спасибо за отличную организацию, все получилось очень интересно.
ЗЫ. У тебя будут фотки/видео с игры? Хотелось бы заиметь.
-
карбидыч.[Отряд 65]
погоняли действительно круто! драйва и адреналина хватало с лихвой!!! Штурмы реактора под пристальным надзором некомбатантов были незабываемы, а кто делал передачу я догадываюсь...
во общем хочу от всего отряда 65 выразить огромнейший респект Dioptry'ку !!! Ты чувак круче всех)!
-
AlienK
- Благодарил (а): 2 раза
-
Vusfnuv
AlienK пишет:
> Народ тут заделился фотками. Брать тут: http://files.unn.ru/31003564334. Фотки не ужатые.
Что-то 410 мБ для меня тяжеловато
. Если кто-нибудь из работающих в Интеле поделится (на мою флэшку или болванку, например), буду признателен. Пересечься можно на работе.
А что насчет видо? Вроде был парнишка с камерой?
> Народ тут заделился фотками. Брать тут: http://files.unn.ru/31003564334. Фотки не ужатые.
Что-то 410 мБ для меня тяжеловато
А что насчет видо? Вроде был парнишка с камерой?
-
AlienK
- Благодарил (а): 2 раза
27: Vusfnuv:
на счет видео не в курсе. а пересечься можно - я в аську стукну.
на счет видео не в курсе. а пересечься можно - я в аську стукну.
-
Cpt.Happ
+1Огромный респект Диме ака Dioptry за отличный сценарий и проведение. Было не скучно, много экшена
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей